ワンピースボンボンジャーニー攻略まとめ~最適チーム編成と攻略のコツ~ドラム、アラバスタ(前半)、アラバスタ(後半)、空島(前半)、空島(後半)

まとめ記事 ボンボンジャーニー

ワンピースボンボンジャーニー攻略まとめ~最適チーム編成と攻略のコツ~ドラム、アラバスタ(前半)、アラバスタ(後半)、空島(前半)、空島(後半)

投稿日:2020年8月22日 更新日:

金曜日の夜は寝るのが惜しくて、無駄に頑張って夜更かししてしまう永遠の小学生スピリッツの持ち主、ゾリラバです、こんばんは。

まだジャンプが発売される月曜まで2日もあるなー、今日は何の記事を書こうかなーと考えた末、連投になりますが、やはり今一番ハマっているボンボンジャーニーについて、書くことにします。

 

ドラム王国編リリース以来、これまで何度も攻略記事を書いて来ましたが、各ステージ毎の攻略ポイントがあちこちに散らばっていて探しにくいので、リンクを貼ったまとめ記事を作ることにしました。

以下のリンクから、各HARDステージの攻略に最適なチーム編成や攻略のポイントを記載した一覧表に飛べますので、ご活用ください。

 

一覧表の見方

もちろん同じボンボンでも育成状況、すなわちどこまで攻撃力とスキルレベルを上げているかで結果は変わってきます。

御参考までに、ゾリラバのボンボンは、☆4だと、ゾロ、カルー、ボンクレー、たしぎ、クロ、ナミが、攻撃力レベルmax60、スキルレベル3/5まで強化済みですが、他はレベル30止まりです(☆3ボンボンはいくつかスキルレベル5/5があります)。

 

また一覧表に「残ターン数○で3星クリア」とあるのは、ゾリラバが3星クリアした時の残ターン数(何度かクリアした場合は最も少ない数)で、その数のターンが残っていれば必ず3星に届くという意味ではもちろんありませんので、あくまで目安としてご覧下さい。

より分かり易い?目安としては、「(残ターン数+未使用の発動可能スキル数)×1,000+右上に表示されるスコア」で計算できるスコアがあります。

この計算式に、予測が難しいクリア後の伸び代(残ターン数と運次第)を加えたものが、「トータルスコア」になりますが、どのくらいのトータルスコアがあれば3星に届くかはステージによって異なります。

もちろんこの計算式で出る数字がクリア時点で必要なトータルスコアを越えていれば、不確実な+αの伸び代をあてにしなくても、3星に届くというわけです。

(追記)計算方法がよく分からないという方は、最近の攻略記事で具体的な例を示しているので、ご参照ください。

 

この計算式を発見?して以降はできるだけ攻略ポイント欄に記載するようにしてますが、初期のステージはまだ追記しきれていません。

少しずつ追記していきたいと思っていますが、「スコア伸びが悪い」と書いてあるステージは、だいたいこのトータルスコアの設定が高いと思っていただければ。

 

また、ゾリラバがボンボンジャーニーをプレーする時の前提(自分ルール)は以下のとおりです。

① 完全無課金

② フレンドの助けは時々借りる。

③ 虹の真珠を使ったコンティニューはしない。

④ 特殊ピースの持ち込みも基本しないが、何十回やってもクリアできない時にはごくまれに持ち込む(ただし結果に影響することはあまり多くない)。

 

エリア12 ドラム王国

初登場のギミックは雪崩。

複数ジリジリと迫って来られると厄介ですが、消せば矢印ピースになるので、タイミング良く処理すれば役に立つ珍しいギミックです。

ステージ183-190

ステージ191-198

ステージ199-202

 

エリア13 アラバスタ王国(前半)

初登場のギミックは砂嵐(サーブルズ)。

良い盤面を作っても、一定ターン数で全てチャラにされるので、むきーっ!となりますが、砂嵐が来ても黙々と井戸を掘り続けたトトおじさんを見習ってがんばりましょう。

頂上戦争のクロコダイル社長のように、膠着した状況を打開してくれることも(たまに)あります。

ステージ203-210

ステージ211-218

ステージ219-227

 

エリア14 アラバスタ王国(後半)

このエリア特有のギミックは、砂に埋もれたレリーフ。

占有面積が広くて特殊ピースでないと消せないのが厄介です。

ステージ228-236

ステージ237-245

ステージ246-252

 

エリア15 空島(前半)

このエリア初登場のギミックは、空島らしく貝(ダイアル)。

煙を吐きながら縦横に移動するので、空島でも超レアな絶滅種の噴風貝(ジェットダイアル)でしょうか。

あ、どうでもいいですか?

ステージ253-260

ステージ261-270

ステージ271-282

ステージ283-292

(追記)

ギミックの貝の種類は、噴風貝(ジェットダイアル)ではなく、雲貝(ミルキーダイアル)でした。

てへペロ。

 

エリア16 空島(後半)

このエリアではまた別の貝のギミックが登場します。

おそらくこれは衝撃貝(インパクトダイアル)ですね。

たいていのギミックは、お邪魔要素しかないのですが、この衝撃貝(インパクトダイアル)のギミックは、ボンボンを消してくれるとても役に立つギミック。

消したり移動したりはできないので、「場所ふさぎ」ではあるのですが、うまく利用すれば百人力です。

ステージ293-303

ステージ304-312

ステージ313-317

 

リトルガーデン以前のステージ

なぜ今回ドラム島以降のみを取り上げたかというと、それより前のエリアには、ゾリラバがまだHARDモードを3星クリアできていないステージがチラホラあるから。

ボンボンジャーニーファンの間では有名な(famousじゃなくてinfamousの方)双子岬大王イカステージ128のように、ノーマルモード1星クリアが精一杯という鬼ムズステージもあります。

もちろんリトルガーデン以前でも、フーシャ村やウィスキーピークなど完クリしたエリアもあることはあるので、需要があれば少しずつ記事を追加していきたいと思います。

(追記)

→リトルガーデン以前の各エリアの難関ステージについては、こちらにまとめました。

 

ボンボンジャーニー関連のその他の記事リンクもついでに貼っておきますのでご参照下さい♪

ボンボンジャーニーお薦めリセマラキャラ

第1回“使える最強ボンボンランキング”

第2回“使える最強ボンボンランキング”

 


ONE PIECE 海賊無双4 (パッケージ版/ダウンロード版共通特典(特別衣装が入手できる特典コード ①ロロノア・ゾロ追加衣装 “ゾロ十郎” ②サンジ追加衣装 “おそばマスク”)) 同梱)

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