ボンボンジャーニー攻略〜ドレスローザ前半編(その4:ステージ870-878)

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ボンボンジャーニー攻略〜ドレスローザ前半編(その4:ステージ870-878)

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夏休みならではの有意義な過ごし方として、本日2度目の記事の更新しか思いつかなかった、いろいろ残念なゾリラバです、こんばんは。

でもね。

楽しければいいんじゃなーい?(シュトロイゼン風に)

楽しんだもん勝ちジャナーイ?(CP-6のジェリー風に)

 

そういうわけで(?)、今日もボンジャニのドレスローザ前半編攻略の続き、元気にいってみましょー!

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お薦めチーム編成と攻略のコツ

ステージ チーム編成 攻略のポイント
870 ロジャー、サボ、カク クリア条件は、兵54とリーダー50で、その他にオリと気流のギミック有り。オリの投入がかなりウザいのと、19しかない初期ターン数をオリ破壊で無駄にしたくないのとで、カクのようなオリ処理スキル持ちを入れた方が楽。ボンボンの種類が5種類あるわりには、気流のお陰で勝手に特殊ピースが出来ることもあり、連鎖反応がハマるとスコアが伸びる(こともある)。次々に投入されるオリに翻弄されることなく特殊ピース作りに集中し、合成もしくは連鎖反応による大量得点を狙いたい。3星クリアに必要なトータルスコアは約18,000と低めなので、高火力スキル持ち中心の編成でも3星に届きやすい。
871 ギン、コブラ、イワンコフ クリア条件は、兵104、ナワバリ45で、その他にタルのギミックがあるが、いずれも半壊のタル(1回で破壊できるタル)なので、特にタル処理スキル持ちはいなくても大丈夫。むしろ兵の数が多いので、そちらに対処した方がよいかも。初期ターン数が31あるので、左記のギンコブ編成で攻めたところ、最も高スコアが出たが、もし兵を倒しきれないようなら、「正月サンジ、サボ、黄猿」のような高火力スキル持ちの組み合わせでも3星クリア可能。もう一つのクリア条件のナワバリも、特に消しにくい場所ではないので、タルをある程度壊してスペースができたら特殊ピース合成に注力しよう。3星クリアに必要なトータルスコアは約36,000。
872 正月サンジ、マルコ、クリーク クリア条件は兵36、リーダー40、火10と盛りだくさんで、兵は盾兵混じりで防御が硬く、かつ初期ターン数が14ターンと少ないことから、ギンコブ編成ではなく、高火力スキル持ち、特にリンク成立で2ターン回復できる正月サンジと火消しスキル持ちのマルコを中心とした編成が最もハイスコアが出た。スキルが貯まるまでは、縦矢印ピースで肉を取りつつ火を消し、ある程度広くなったら特殊ピース合成を狙っていく。3星クリアに必要なトータルスコアは約28,500。
873 ナミ、ロー、くれは クリア条件はカギ7のみだが、磁石の投入がかなりウザいので、☆4ナミを編成。特殊ピース合成ができればそれほど難しいステージではない。盤面があまり広くないので、難しければ無理に特殊ピース合成をせず、縦矢印でどんどんカギを落としてターン数を多く残す戦略でもOK。3星クリアに必要なトータルスコアは約21,000。
874 正月サンジ、サボ、三千世界ゾロ クリア条件は、兵52、ナワバリ41で、その他、岩と門のギミックがある。早めに門をふさいでいる岩×3を取り除けるかが攻略のカギ。その後も岩を投げ込んでくるので、三千世界ゾロやシャンクスのような「高火力スキル+岩壊しスキル」持ちを入れた方がクリアしやすい。攻略の流れとしては、①縦矢印で岩破壊と開門→②右ブロックにボンボンが流れ込んだら、左ブロックで横矢印を作ってナワバリを右に展開→③ボンボンの供給が止まらないように門を開け続けながら、ナワバリを拡大。同時並行でいくつものことをやらないといけない難関ステージ。ボンボンがないスペースはナワバリにならないので、まずボンボンを流し込んでからナワバリにするという手順で。3星クリアに必要なトータルスコアは約21,000。
875 ロジャー、サボ、黄猿 クリア条件は、兵78、タル22で、それほど難しそうに見えないのに3星クリアがとても大変だった難易度高めステージ。その理由としては、①初期ターン数が19しかなく肉もないこと。②時限爆弾とタルの処理にターン数を食うこと。③スコア伸びが悪く、残ターン数ぎりぎりではなかなか3星に届かないこと、④かといってギンコブ編成やその他復活スキル持ちを入れる余裕はないくらい最高火力を揃えないと兵が倒しきれないこと、などなど。攻略のポイントは、煙は無視して猶予ターンの少ない右と中央の時限爆弾とタルから処理し、スペースができたら一気に特殊ピース合成で、兵、タル、残りの時限爆弾を一掃すること。ドクロピース合成が3回できて残ターンを7残せた時にようやく3星クリア。3星クリアに必要なトータルスコアは約26,500。
876 サボ、正月サンジ、ロジャー クリア条件は、兵96、リーダー50で、その他のギミックはオリとダイヤル(貝)。難関ステージが続く中盤で最も3星クリアに時間がかかったステージ。高火力スキル持ちを揃えてクリアするとなかなか3星に届かず、ギンコブ編成だと兵を削りきれなかった。攻略のポイントはひとえに、いかに多く特殊ピース合成を重ねてターン数を多く残せるか。最初の一手で特殊ピースを作れなければ、貝を起動させてオリを壊し、早めに特殊ピース合成のスペースを確保する。3星クリアに必要なトータルスコアは約36,000と高めなので、序盤から特殊ピース合成を狙いたい。
877 サボ、正月サンジ、ベラミー クリア条件は、兵72、オリ14で、その他のギミックはタルと火。クリア条件のオリよりも激しく投入されるタルの方が厄介だったので、正月サンジのチームリンクを成立させるランプ属性のうちタル処理スキルを持ったベラミーを編成。最初から特殊ピース合成を狙えればよし、難しければ火消しを優先。3星クリアに必要なトータルスコアは約29,000。
878 サボ、正月サンジ、サカズキ クリア条件は、兵96、リーダー73、ナワバリ40で、その他、煙のギミックがある。発煙筒の投入もウザいが、厄介なのはやはり兵。ギンコブ編成ではどうしても兵を削りきれず、正月サンジのチームリンクを諦めて最高火力スキル持ちを並べ、ようやく倒しきれた。3星クリアに必要なトータルスコアは約30,000。

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